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手游怎么运营

夏雨悠然夏雨悠然
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  • 迷恋自己迷恋自己2024-05-19

    手游APP如何运营

    上一期讲到开发手游APP的趋势,今天我们来分析,如何运营自己的手游APP。无处不在的王者农药、吃鸡等手游APP,除了游戏效应外,其包含的流量价值和商业效用不容小觑;同时利用游戏本身的趣味性为吸引,结合碎片时间,用户粘性极强;一款手游,需要做好游戏,但却也不仅仅是好玩的游戏体验。一款好玩的手游必然要有趣。从游戏策略到场景布局,从人物形象到故事情景,从配音到画面质量等均需要能够拿得出手,有了这些基础质量的支持,才能称得上合适的游戏平台。这需要专业UI设计,利用色彩知识对人物,皮肤进行设计运用,从视觉上给玩家冲击;再配以CV配音,电竞团队集团策划,搞好初始游戏模板。有了以上基础的帮衬,商家就可以在后台进行推广管理。例如不定期的活动,人物皮肤换装设置等,中间也可接入广告,例如“窦娥冤”腾讯游戏给老干妈植入哪种营销型广告。如果游戏后期火爆起来,可以推出同款玩偶、服饰、游戏主题乐园等,推动游戏副业发展,带动其他经济建设。具体操作流程,要比云之梦概括的繁复许多,中间也会出现各种预料外的小小意外,但不可否认,合理的运营,会让手游更具有市场前景。

    怎么做手游

    做手游需要三个阶段:准备阶段、制作阶段、后期。

    一、准备阶段

    我们需要了解自己想做什么游戏。是小游戏、简单的独立游戏还是比较大型的手游、端游等。不同体量的游戏需要的准备是不一样的。简单的小游戏只要几个人就能完成,甚至技术力高的一个人就能制作。

    手游、网游等大型游戏,就需要复杂的准备过程。不仅要立项、招募制作团队,还需要寻求资金支持。大型游戏在准备阶段就需要有一定的雏形了。包括基本玩法、美术设计、剧情结构等,都需要有一个提前规划。

    二、制作阶段

    做好前期的准备后,就需要开始着手制作了。小游戏可以直接通过编程软件制作,大型游戏就要用到游戏引擎。现在有很多开源的游戏引擎,Urho3D、O3DE、Irrlicht、GamePlay3D等等(想用到大厂的引擎是很难的)。

    选择引擎后,就正式进入制作阶段了。在这里我们需要将游戏制作到90%,甚至是99%。需要使用到的工具有ui设计软件:PS、AI、DW等。特效软件:3dsMax、ai等还有角色、场景等设计软件。还要程序设计软件,也就是常说的编程软件:unity、DirectX等。

    三、后期

    在制作完成后,就需要进行测试了。测试包含了游戏性测试、debug等环节,从而解决游戏中存在的一些问题。

    如果在测试阶段出现比较严重的问题,可能会导致重头再来,对于部分内容重做。处理完成后,就是后期宣传、发行等环节了,如果是长期运营游戏还要做更新、维护等。

    游戏的大体分类:

    1、单机游戏

    单机游戏,指仅使用一台计算机或者其它游戏平台就可以独立运行的电子游戏。区别于网络游戏,它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过局域网或者IP直连,对等网络,游戏平台进行多人对战。

    游戏玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的游戏,模式多为人机对战。

    2、网络游戏

    网络游戏,缩写为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端。

    以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有相当可持续性的个体性多人在线游戏。又称客户端游戏。

    3、桌面游戏

    桌面游戏常见的有牌类游戏和棋类游戏,人们在现实中用相关道具进行的一种游戏,比如:扑克、象棋。

    4、网页游戏

    网页游戏又称Web游戏,是利用浏览器玩的游戏,它不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以快乐的游戏,关闭或者切换极其方便。

    5、街机游戏

    街机,是一种放在公共娱乐场所的经营性的专用游戏机。

    6、手机游戏

    运行于手机上的游戏软件。用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME。C语言。

    手游游戏如何运营

    手游游戏作为移动互联网时代的产物,在市场上受到了广大玩家的热爱。游戏的热度并不意味着游戏能够一直盈利下去。游戏的运营是游戏公司不可忽视的一部分,下面就谈一谈手游游戏如何运营。

    手游游戏的运营需要按照市场需求进行针对性的策划。游戏公司需要对市场进行深度分析,了解玩家需求,以此为基础进行游戏策划。在游戏策划中,要充分考虑用户体验和游戏玩法,保证游戏的可玩性和可持续性。

    手游游戏的运营需要进行精细化的用户管理。游戏公司需要通过用户数据分析,了解玩家行为和玩家画像,根据不同的玩家需求和兴趣,开展不同的活动和推广,提高游戏的用户留存率和活跃度。

    手游游戏的运营需要关注游戏内购机制。游戏公司需要搭建一个完善的游戏内购平台,提供多样化的虚拟物品,让玩家有更多的购买选择。游戏公司需要对内购价格进行合理定价,以此来提高用户的购买欲望。

    手游游戏的运营需要关注游戏的更新和优化。游戏公司需要不断对游戏进行优化,提升游戏体验和玩法,更新游戏内容和功能,以此来增加用户粘性和活跃度。

    手游游戏的运营需要进行有效的推广。游戏公司需要通过多种方式进行推广,包括营销活动、社交媒体推广、线下宣传等多种方式,以此来吸引更多的玩家。游戏公司需要对推广效果进行数据分析和追踪,以此来优化推广策略和提高推广效果。

    手游游戏的运营是一个长期而复杂的过程,需要游戏公司进行细致而全面的规划和实施。只有不断优化游戏体验,提高用户满意度,并进行精细化的用户管理和有效的推广,才能够让手游游戏在市场上取得长期的成功和盈利。

    手游如何运营

    一、运营的核心工作

    运营的核心工作包含了三大块:产品包装、盈利设计和日常运营。

    1、产品包装:直接影响到进入游戏的用户数量。

    2、盈利设计:直接影响到多少付费比例,如ARPU。

    游戏运营盈利公式基本:盈利=付费人数× ARPU(人均消费)-运营成本

    3、日常运营:很大程度上影响到多少人留在游戏、运营所需成本,同时也影响到新进人数(人拉人带来)、付费人数等。

    游戏是提供给玩家的一种服务,所谓的“体验经济”的一种形式。

    日常运营可能无法象产品包装一样直接带来在线,但日常运营为盈利提供了一个好的平台。

    二、运营是做什么的?

    1、运维环境搭建:

    即便资源再紧缺,以下几部分都是必须的,都需要相当的投入。

    (1)硬件支撑:服务器稳定安全、带宽、下载速度、自动更新、数据安全等,重要性不言而喻。

    (2)客服系统:多途径问题提交、等待时间、处理效率、用户满意度、人员成本等。

    客服是唯一面对用户的群体,是运营商的窗口,是门面,是形象。

    但客服的待遇在公司最低,培训最少,升职机会最小(客服都知道,不能长期做这个,但公司往往缺乏对员工的职业规划)。

    客服在游戏公司是最没有受到公正待遇的人。当然了,公司对客服不好,客服肯定不会对玩家好了。

    (3)产品更新:分两块,一块是新内容的开放,一块是缺陷修复。

    国内投入市场的产品都是相当不成熟的,BUG多,玩法不丰富。

    既然无法在上市之前充分完善(很大部分是因为资金或者投资方的压力),那建议正式运营后就加快“步子”。

    没有新内容的释放,玩家会厌倦,不符合玩家口味,玩家会倦怠,如何挖掘玩家需求,然后在技巧性的满足是大学问。我们不确定玩家能在“比较愚蠢”的游戏错误前面忍受多久。

    (4)销售渠道:应该开设多元化的玩家充值渠道,保证交易的公平公正,保证给予玩家更完善的后续答疑服务。如何引导玩家,如何刺激玩家消费等也是很重要的。

    2、提升用户体验:

    有了基本的架子,以下方面投入资源能明显提高玩家的满意度,同时能助益我们的运营盈利。

    (1)帐号安全:所有游戏都不可回避的问题。严重一些的不要说盗号,侵入数据库的都有。

    手游运营是主要是干什么

    手游运营的主要工作内容包括游戏策划、游戏推广、社区管理、客户支持等。

    游戏策划:制定游戏的运营策略和规划,包括制定游戏目标、游戏玩法、奖励机制等,并根据市场需求和用户反馈进行优化和调整。

    游戏推广:制定并执行游戏推广计划,包括线上推广渠道(如社交媒体、广告)和线下推广活动(如展会、宣传活动),以吸引更多玩家参与游戏。

    社区管理:负责游戏社区的管理和维护,包括监督社区行为、回答玩家问题、解决投诉和纠纷等,以确保良好的游戏环境和用户体验。

    客户支持:提供及时有效的客户支持,回答玩家的问题和解决游戏中遇到的技术或操作问题,增强玩家满意度。

    手游运营的主要方式

    1、自主运营

    自主运营是一种公司不依赖于其他游戏运营企业,而是独立运营和自主研发产品的一种运营模式。在自主运营的模式中,公司主要负责产品的研发、发布和版本升级,并为玩家们提供云端服务器和运营服务,而玩家们的充值则是以支付宝的形式直接进入公司的账户。

    2、联运

    所谓联合运营,就是一家公司与另外一家公司合作,共同运营一家公司的游戏,这些合作运营公司一般都是具有一定用户资源的APP商店的运营商,比如苹果公司、腾讯等。一般情况下,在联合运营模式下,公司与联合运营商一起对游戏进行运营,公司负责对游戏产品的研发和版本更新,并为玩家的游戏提供云服务器和运营服务。

    3、授权经营

    所谓授权经营,就是将公司所运营的游戏,授权给其它的运营单位,在特定的区域内进行运营。一般情况下,在授权运营的模式下,公司是一款游戏的开发者,它的职责是对产品的研发和版本的更新,而其他的事情则是由授权运营商来处理。当公司与授权运营商对账之后,授权运营商会根据约定,将分成款支付给公司。