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魔蛊道手游

诛仙手游鬼道重点技能解析技能天书篇

诛仙手游新职业鬼道将于25日后正式开放,很多玩家对该职业都还不太了解,下面我将为大家带来鬼道重点技能分析,一起来看看吧。

一、鬼道技能基础介绍

1.职业技能

鬼道有1个普攻技能,8个主动技能,3个大招。主动技能中【蛊王姿态】为变身技能,可以让鬼道在鬼道姿态和蛊王姿态来回切换。

不同姿态下,可释放不同技能,下面总结下:

鬼道姿态下才能释放:旋风乱舞(群体输出),鬼灯引魂(单体控制),百鬼夜行(位移),戾魂血印(吸血状态),灭魂狂飙(大招:群体输出),神鬼乱舞(大招:单体小爆发)

蛊王姿态下才能释放:邪神傲世(增益状态),天选道怨(大招:群体输出)

双姿态都可释放:剔骨凶牙(普攻),幕天狂沙(群体输出),百蛊啖魂(限制气血回复)

注意:双姿态都可释放的技能在两种姿态下冷却是共享的,比如鬼道姿态下释放了幕天狂沙,切换蛊王姿态后,幕天狂沙依旧在冷却中。

状态类技能虽然有限制姿态释放,但释放后,切换姿态状态依旧有效。比如在鬼道姿态下释放了戾魂血印,切换蛊王姿态后,攻击也有吸血效果。

2.天书

天书中部分加成也分姿态,天书【邪魂】和【狂煞】部分加成只在鬼道姿态下有效,天书【毒宗】部分加成只在蛊王姿态下有效。

二、主动技能及对应天书

1.剔骨凶牙

天书【邪魂】:

恶鬼牙:鬼道姿态下普攻有18%概率回复1.5%气血;

化骨毒:每点剔骨凶牙额外提供307昏睡精通,22级一共加6754点昏睡精通。

天书【狂煞】:

怨血炼:鬼道姿态下普攻有15%概率降低目标4%攻击,持续5秒;

噬血牙:每点剔骨凶牙额外提供903暴击,22级一共加19866点暴击。

天书【毒宗】:

浸毒芒:蛊王姿态下额外附加1.8%攻击;

阴魂幡:每点剔骨凶牙额外提供607暴抗,22级一共加13354点暴抗。

分析:双姿态都可以释放。鬼道姿态下近战普攻;蛊王姿态下远程普攻,最远距离12码。

2.旋风乱舞

天书【狂煞】:

黯然咒:释放时增益自身12%暴击,持续5秒;

无影毒:额外附加5%攻击。

分析:鬼道姿态下才能释放。自身周围4码范围群体目标,瞬间释放,伤害中等,天书加成也很少。该技能打群怪还不错,PK伤害一般,如果天命技能有触发暴击和命中,还可以用。

注意,该技能需要锁定目标且目标在3码内才能释放技能。如果一开始目标在4码内,则在4码距离也可以释放技能。

3.鬼灯引魂

天书【邪魂】:

赦鬼令:造成伤害提升35%;

攻心咒:昏睡概率提升5%。

天书【毒宗】:

赦鬼令:造成伤害提升35%;

饲五毒:降低目标30%暴抗,持续5秒。

分析:鬼道姿态下才能释放。12码范围内单体目标,瞬间释放,第一秒为深度昏睡,后1.5秒昏睡期间攻击目标即醒。昏睡2秒后人物和目标之间会出现一条链子,链子存在说明目标受到减益状态。

该技能点了天书后伤害还不错,1级和满级固定昏睡2.5秒。如果用来打伤害或者为了减益状态,可以考虑点满,如果只是为了控制效果,1级足够。

这个技能因为深度昏睡时间太短,所以使用时要跟其他技能搭配好。在打团战时昏睡意义不大,只有打断效果。

4.幕天狂沙

天书【邪魂】:

幕天毒:鬼道姿态下释放时额外附加8%攻击;

孽龙毒:鬼道姿态下释放后提升自身30%暴击,持续6秒;

生死道:冷却时间减少3秒。

天书【狂煞】:

沙射影:鬼道姿态下释放时有25%概率附加3秒昏睡;

地灵咒:鬼道姿态下释放时有50%概率驱散目标1个增益。

天书【毒宗】:

幕天毒:蛊王姿态下释放时额外附加8%攻击;

地灵咒:蛊王姿态下释放时有50%概率驱散目标1个增益。

分析:双姿态都可以释放。

鬼王姿态下自身前方4码内扇形范围群体目标,接近瞬发。注意,该技能需要锁定目标且目标在3码内才能释放技能。如果一开始目标在4码内,则在4码距离也可以释放技能。

蛊王姿态下远程12码内目标及周围4码范围群体,需要持续施法,有读条,持续大概4秒,前1秒不会造成伤害。移动或者被控制将会打断技能,技能被打断则进入冷却。

该技能为鬼道主要输出技能,天书加成攻击比例还可以,主控制可以点天书狂煞,驱散效果两个姿态都是50%概率,没法达到100%。

该技能两个姿态都可以释放,但冷却是共享的,也就是说当一个姿态释放完技能,切换另外一个姿态,该技能还在冷却中。

该技能使用时需要看姿态,鬼道姿态需要近身,范围小,但点了天书可以概率昏睡;而蛊王姿态可以远程释放,范围大,而且可以群体减速。

5.百鬼夜行

天书【邪魂】、【狂煞】、【毒宗】:

掩月幕:移动速度增加提升15%。(该技能不同天书不能同时修习)

分析:鬼道姿态下才能释放。瞬间位移,位移距离只有3码,很短,但加速效果可以很快拉近距离或者跑远,而且加了高比例的全抗性,大概率免疫控制,还能免疫减速。

如果网络有点延迟,释放该技能时,位移会向之前的移动方向偏离,建议如果朝某个方向跑时,至少跑0.5秒以上,技能位移方向才不会偏离。

当被减速100%以上后,使用该技能依旧可以位移。该技能的加速状态和加抗性状态能够驱散,也能被羽毛抵挡。

加全抗性比例虽然高,但得看自身的基础抗性,如果自身抗性太低,那么使用这个技能依旧容易被控制,这个技能还是很看脸的。

6.戾魂血印

天书【邪魂】:

歃血雾:附加10%伤害吸收,持续10秒;

罗生门:冷却时间减少3秒。

天书【狂煞】:

邪血印:吸血效果提升30%;

罗生门:冷却时间减少3秒;

百鬼抄:持续时间增加5秒。

分析:鬼道姿态下才能释放。瞬间释放。天书加成效果非常强,附加10%伤害吸收,提高生存;冷却时间最高能减6秒,持续时间加了5秒,也就是持续16秒,冷却25秒。中间间隔9秒,只要不死,使用技能打出伤害,血又回上来了,而且攻击吸血不受禁疗等限制。

鬼道姿态下使用该技能后切换蛊王姿态,吸血效果依旧有效。

经过测试,攻击吸血效果无法被驱散,也无法被羽毛抵挡;而天书的伤害吸收效果被驱散和被羽毛抵挡。

7.蛊王姿态

天书【邪魂】:

鬼阴风:提升80%躲闪,持续10秒;

奠魂曲:每次释放时免疫减益,持续5秒。

天书【毒宗】:

沥血心:冷却时间缩短3秒;

九筋骨:释放时额外提升6%防御;

毒鳞刺:释放后附加20%伤害反弹,并提升自身10%伤害,持续6秒。

分析:瞬间变身,同时技能栏左下角多出一个按钮,点击解除变身。蛊王姿态没有持续时间,可以一直保持。鬼道姿态变身蛊王姿态有冷却时间,而蛊王姿态可以立马切换为鬼道姿态。

鬼道姿态可释放的技能比较多,技能偏向近战和控制;而蛊王姿态可释放的技能比较少,技能偏向生存和远程持续输出。

在野外,蛊王姿态下上坐骑则蛊王姿态解除。所以在野外PK或打怪时,建议先手动下坐骑,避免变身后脱战突然自动上坐骑解除变身。

挂机时,如果挂机设置勾选该技能,人物会自动使用技能切换到蛊王姿态,但不会解除变身。

该技能切换为蛊王状态后,可以增益多个状态,提高生存能力,同时可以远程输出。蛊王姿态的生存能力要比鬼道姿态要强点,但相对来说,缺少控制,没有位移,不够灵活;而且蛊王姿态的状态是可以驱散和被羽毛抵挡的,如真气上限、气血上限、减少控制时间效果,还有天书的伤害反弹,都可以驱散和被羽毛抵挡。

8.百蛊啖魂

天书【邪魂】:

乱心决:鬼道姿态下附加每秒消减目标1.2%最大真气的效果,持续8秒;

噬魂蛊:鬼道姿态下禁止药品气血回复和百分比气血回复的概率提升35%。

天书【狂煞】:

碎魂蛊:鬼道姿态下伤害提升15%;

怒灵噬:鬼道姿态下每击有25%概率附加25%减速,持续2秒。

天书【毒宗】:

碎魂蛊:蛊王姿态下伤害提升18%;

噬魂蛊:蛊王姿态下禁止药品气血回复和百分比气血回复的概率提升35%。

分析:双姿态都可以释放。远程12码内单体目标,瞬间释放,目标持续造成伤害,1秒一次伤害,持续8秒。技能附加易伤和限制气血回复效果判断概率只会在第一段伤害判断,触发则持续8秒,如果不触发后面也不会再触发。

该技能面板总体伤害数值不低,但因为是9段伤害,每段还要计算目标防御,所以实际上伤害很低。

该技能主要核心在于限制药品气血回复和百分比气血回复,这个也是鬼道最有代表性的技能,配合天书能够达到100%概率降低100%回复。不过该技能效果实际上比不上禁疗,尤其是焚香的牢笼禁疗。因为目前气血回复主要还是看天音和云梦的回血技能,而该技能限制不了,只有禁疗才可以。而对于加气血上限的技能,也限制不了,如合欢的祈福、宠物技能回血。

该技能限制气血回复效果并不好用,而且持续时间也短,实际PK效果作用不大,感觉就像当初焚香还未改版的牢笼。目前也就易伤效果和天书持续抽蓝还有点作用。

9.邪神傲世

天书【狂煞】:

猛鬼啸:防御增益提升6%;

邪灭杀:攻击增益提升5%;

百鬼抄:持续时间增加5秒。

天书【毒宗】:

凝血咒:气血增益提升4%;

破邪魂:真气增益提升12%。

分析:蛊王姿态下才能释放。接近瞬间释放。增益自身属性,同时气血和真气回复对应比例数值。加上天书效果一共是增益12%气血、20%真气、15%攻击、16%防御,持续15秒。

该技能增益可以被驱散,也能被羽毛抵挡。

10.灭魂狂飙

天书【邪魂】:

定魂决:20%概率附加2秒昏睡;

落魂咒:伤害提升25%;

地藏心:冷却时间缩短4秒;

生死道:冷却时间减少3秒。

分析:鬼道姿态下才能释放。自身周围4码范围群体目标,接近瞬间释放,瞬间造成3次伤害。该技能伤害中等,触发暴击伤害偏高。点了天书后,冷却时间减少7秒,实际只有5秒冷却。可以频繁释放,还有概率昏睡,兼输出和控制。打群怪和PK团战效果不错。

11.神鬼乱舞

天书【狂煞】:

蚩尤怒:额外附加7%攻击;

回魂祭:每击有28%概率对目标附加20%易伤,持续5秒;

灭杀咒:每击有45%概率降低目标1500暴伤减免。

分析:鬼道姿态下才能释放。近战范围2码内单体目标,瞬间释放,2秒内对目标造成4次伤害,同时在这2秒内免疫伤害和控制。攻击结束后,暴击概率增益状态还能持续5秒。

该技能需要目标在2码内才能释放,如果一开始目标在3码内,也可以释放技能。

该技能为单体爆发,伤害偏高,天书加成也提升了输出。但缺点是要近身才能释放,所以需要搭配百鬼夜行快速近身。打群怪或者BOSS时,看好时机使用这个技能可以免疫大量伤害。

12.天选道怨

天书【毒宗】:

天劫蛊:有60%概率使4码范围内敌人攻击降低5%,持续6秒;

蛊乾坤:有60%概率使4码范围内敌人伤害降低18%,持续6秒;

血海经:持续时间延长3秒。

分析:蛊王姿态下才能释放。远程12码内目标及周围4码群体,释放后短暂延迟造成持续流血伤害,2秒造成一次伤害。忽略防御效果只能针对该技能。

该技能伤害并不高,但因为可以忽略大量防御,所以打高道法或者BOSS都能造成可观的伤害。天书延迟持续时间3秒,可以多打一段伤害,但实际不需要点满,点3级加2秒就能多一次伤害。天书有概率降低群体目标攻击和伤害,辅助效果很不错。

经过测试,技能的流血状态可以被免疫,也可以被清除。

三、满级被动技能和对应天书加成

1.【幽魂利爪】:暴击提升5540点。

天书【邪魂】、【狂煞】、【毒宗】:

挫骨印:每点幽魂利爪额外提供181命中,22级一共加3982点命中;

百毒炼:每点幽魂利爪额外提供3755气血,22级一共加82610点气血。

2.【魔元邪咒】:真气上限提升2270点。

天书【邪魂】、【狂煞】、【毒宗】:

邪灵蛊:每点魔元邪咒额外提供167真气,22级一共加3674点真气;

应声蛊:每点魔元邪咒额外提供181暴击,22级一共加3982点暴击。

3.【怨鬼心魔】:昏睡精通提升4500点。

天书【邪魂】、【狂煞】、【毒宗】:

鬼阴风:每点怨鬼心魔额外提供133昏睡精通,22级一共加2926点昏睡精通;

怨尤人:每点怨鬼心魔额外提供167真气,22级一共加3674点真气。

4.【遁影漫尘】:昏睡抗性提升2250点。

天书【邪魂】、【狂煞】、【毒宗】:

蔽目烟:每点遁影漫尘额外提供67昏睡抗性,22级一共加1474点昏睡抗性。

5【凝神血咒】:魅惑抗性提升2250点。

血魂经:每点凝神血咒额外提供67魅惑抗性,22级一共加1474点魅惑抗性。

6.【鬼契铸魂】:暴抗提升4440点。

7.【五鬼厉魂】:攻击提升4940点。

8.【暗影魔心】:暴伤加成提升290点。

四、个别天书加成

1.天书【邪魂】:

三生叹:每个被动点额外提供62防御。1个满级被动技能加1364点防御,8个被动技能一共加10912点防御;

2.天书【狂煞】:

蚀心毒:每个被动点额外提供16暴伤加成。1个满级被动技能加352点暴伤加成,8个被动技能一共加2816点暴伤加成;

3.天书【毒宗】:

血妖蛊:每个被动点额外提供3942气血上限。1个满级被动技能加86724点气血上限,8个被动技能一共加693792点气血上限;

4.天书【邪魂】、【狂煞】、【毒宗】:

截宗秘:法宝技能造成的伤害提高10%。

热血江湖手游邪派医师怎么搭配技能

《热血江湖手游》中医生始终扮演着救死扶伤的角色。相比枪客来说它不够暴戾;相比剑客它少了一份缥缈;相比弓手缺少的是一份敏锐;相比剑客缺少的是一份霸气。

但是医生也比其他职业更是多了一份凌厉。在每次副本,BOSS,PK中,它总是不可或缺的一部分。那么这次就为大家带来邪医的玩法。

巫医相信大家都不陌生,高爆发的毒性攻击还有触目惊心的暴击回血使它在魔王BOSS的争夺中渐露头角,接着为大家精心挑选各环境下的武功搭配:

巫医PVE技能搭配:

蛊毒噬心+嗜血寒沙(2转)+三才春风阵(2转)+护身气甲(3转)+神医妙手(绝技)

在魔王BOSS或组队团本中,有三才春风阵、护身气甲、和神医妙手的加持,巫医可以站的更久。蛊毒噬心和嗜血寒沙的爆发性技能伤害对BOSS的持续烧血伤害爆表

(PS:技能境界和装备对伤害影响巨大,境界和装备属性越高,伤害值越高)

巫医PVP技能搭配:

迷魂震裂(1转)+嗜血寒沙(2转)+斗转星移阵(3转)+护身气甲(3转)+神医妙手(绝技)

不论是在竞技场、正邪道场、会武场、夺旗战野外PK中,每个职业都害怕被枪客,弓手控制或者恐惧,沉默。这时候巫医的三转技能斗转星移阵简直神来之笔,反弹阵内敌方施展的负面控制类效果,并且还有爆炸伤害。再配合迷魂震裂和嗜血寒沙的输出效果,快速解决战斗。

如果找一个词来形容的话,只能是可怕!

追魂五星枪:

裂兵:神兵伤害增加(百分比)

追伤:造成伤害增加(百分比)

五魂缚命:目标减速3秒(可叠加)

武裂神枪:气血低于30%的怪物额外增加倍数伤害

枪索连环:定身目标额外增加伤害(百分比)

神兵熟练度满级之后可解锁绝技魂祭:天枪祭世(变身后杀怪经验增加10%,20%双倍掉落)

地魔之眼:

魔眼护身:对虚弱类抗性提升(百分比)

魔兵解:造成伤害时6秒内目标神兵伤害降低(百分比),效果可叠加5次

魔甲解:造成伤害时6秒内目标神兵防御降低(百分比),效果可叠加5次

地魔蛊毒:施展武功使周围目标中毒4秒,扣除气血(百分比)时间可叠加5次

默亡:对沉默中的目标,伤害额外增加(百分比)

神兵熟练度满级之后可解锁瞳瞑:获得当前地图魔王怪物活动宝箱及5位在线仇人位置(可传送)

看到这大家肯定都了解了这两种神兵,魔王BOSS和团本首选追魂五星枪,伤害爆表,而且有20%的双倍掉落几率;在竞技场、正邪道场、会武场、夺旗战野外PK中,有地魔之眼的各种近似BUG的天赋加成,巫医会站的很久,输出炸裂。如果你在野外KO了它,那么挂机的时候你就要小心提防它开启追踪了。

问道手游杀戮魔皇、东山邪灵boss打法攻略

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超级boss打法攻略

超级大BOSS:东山邪灵

心志坚定的东山神灵久经蛊惑依然保留心中的一丝光明,但性格却被影响得亦正亦邪,魔界为壮大声势便将其尊为魔皇,称之“东山邪灵”。其飘散出来的魔气滋生了一批邪灵后裔,手中龙珠亦逐渐化为魔珠,原本操控风雨之能在邪灵手中变成了腥风毒雨,被击中便有可能遭受毒邪入侵,切勿让邪灵频繁施展此法。诸道友需尽快散其魔性以免他们将来为祸中洲。

不过东山邪灵也并非不可战胜的,其心中剩余的光明钳制住了大部分邪性,道友只需击败龙珠与后裔,便可轻易击败东山邪灵,使其回归神灵本性。

超级大BOSS:杀戮魔皇

以杀伐果断著称的疆良,从始至终贯彻着杀戮之道。无人知道魔界的蛊惑是否有效,只知在他眼前的生灵将被杀戮一光,“杀戮魔皇”之称当之无愧。杀戮魔皇率领手下四魔将,五位一体,同生共死。长期的杀戮让他们凝成了一颗杀戮之心,在杀戮之心的刺激下他们的道法将发挥出成倍的威能。

虽然杀戮魔皇实力恐怖,但只要我方生命力强大,抵挡住生命的侵袭,同时击伤他们五人,他们亦将无力可借。

1.两个超级大BOSS属于魔皇类超级大BOSS,达到120级后才可挑战;

2.与其他超级大BOSS同时刷新且共享每周的个人可挑战次数;

3.每个魔皇类超级大BOSS在每个区组每日最多可被挑战胜利5次,与其他超级大BOSS互不冲突;

4.为保证公平的首杀环境,两个超级大BOSS将于更新后的下一个周一开始刷新

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